[1]
M. R. Balbino, E. Galante, y T. K. Bonzanini, «la geometría por tras del minecraft», EIAE.RH, vol. 6, pp. 1–12, ene. 2020, Accedido: jul. 09, 2026. Disponible en: https://revistahipotese.editoraiberoamericana.com/revista/article/view/54